When the connection is established and alive the communication takes place using the same connection channel until it is terminated.
HTTP와 같은 프로토콜, 하나의 TCP 연결에서 양방향 통신을 제공
프로젝트와 빌드 시스템 셋업이 끝나면, 이제 STOMP 메시지 서비스를 만들 수 있다.
{
"name": "Fred"
}
메시지가 name을 나를 수 있도록 name 속성, getName() 메서드와 함께 pojo를 생성한다.
package gs.websocket.kch;
public class HelloMessage {
private String name;
public HelloMessage(){}
public HelloMessage(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
수신한 메시지에서 name을 추출해서 greeting을 생성한다.